Harmony: ช่วงเวลาสำหรับเกม

ใครก็ตามที่เรียนที่วิทยาลัยดนตรีหรือวิทยาลัยไม่ช้าก็เร็วจะต้องเรียนรู้ความกลมกลืน ตามกฎแล้วหนึ่งในรูปแบบบังคับของการทำงานในบทเรียนเหล่านี้คือแบบฝึกหัดเปียโน: เล่นแต่ละรอบ, ลำดับเสียงคู่และสี, modulations, รูปแบบดนตรีที่เรียบง่าย

สำหรับเกมแห่งการปรับต้องมีพื้นฐานบางอย่างซึ่งโดยปกติแล้วนักเรียนจะได้รับการเสนอในช่วงเวลาที่เหมาะสม ในเรื่องนี้คำถามเกิดขึ้น: "จะได้รับช่วงเวลานี้ที่ไหน?" ที่ดีที่สุดคือการเขียนตัวเอง แต่ตามที่แสดงการปฏิบัติไม่ได้นักเรียนทุกคนสามารถทำได้ ถ้าครูช่วยในการแก้ปัญหานี้ถ้าไม่เช่นนั้นฉันหวังว่าเนื้อหาที่เสนอจะช่วยคุณอย่างน้อย

ฉันแพร่กระจายช่วงเวลาที่ฉันใช้เป็นพื้นฐานสำหรับเกมการปรับเมื่อฉันศึกษาความกลมกลืนที่โรงเรียนและเรือนกระจก เขาถูกพบในเวลาของเขาและเสนอให้ฉันโดยครู มันไม่ซับซ้อน แต่ไม่ง่ายเกินไปสวยงามมากโดยเฉพาะในรุ่นรอง "ผู้เล่นมอดูเลต" ที่มีประสบการณ์รู้ว่าการเปลี่ยนช่วงเวลาสำคัญเป็นรุ่นรองนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่เพื่อความชัดเจนฉันขอแนะนำให้บันทึกทั้งสองอย่าง

ดังนั้นสำหรับการเริ่มต้นช่วงเวลาแบบโทนเดี่ยวแบบง่ายใน C Major:

อย่างที่เราเห็นระยะเวลาที่เสนอควรประกอบด้วยสองประโยคง่าย ๆ : ประโยคแรกจบลงด้วยฟังก์ชั่นที่โดดเด่นครั้งที่สอง - ด้วยจังหวะที่สมบูรณ์แบบสมบูรณ์แบบด้วยการเติมเล็ก ๆ ในรูปแบบของปลั๊กเสริมใน T-II2 ข้อเสนอนั้นเชื่อมต่อกันด้วยการหมุนเวียนของ D2-T6 ซึ่งไม่จำเป็นถ้ามันทำให้ใครบางคนสับสน

ตอนนี้ ominorim คุ้นเคยกับเรามาแล้วในยุค:

ฉันไม่ได้เขียนฟังก์ชั่นอีกครั้ง - พวกมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงฉันจะทราบว่า: ในการเชื่อมต่อกับการเปิดตัวสเกลเล็กน้อยนั้นไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนขั้นตอนบางอย่างดังนั้นจึงลดจำนวนชาร์ปสุ่มแบนและ bekars

ดีทุกอย่าง! ตอนนี้ตามรูปแบบที่กำหนดคุณสามารถเล่นช่วงเวลานี้ในคีย์อื่น ๆ

ดูวิดีโอ: ชวงเวลาสบสวน??? - Danganronpa V3 Killing Harmony Let's Play 40 (พฤศจิกายน 2024).

แสดงความคิดเห็นของคุณ