ผู้แต่งหรือนักดนตรีทุกคนจะต้องบันทึกงานดนตรีของเขาไม่ช้าก็เร็ว แต่คำถามก็เกิดขึ้น: ทำอย่างไรให้บันทึกเสียงคุณภาพสูง
แน่นอนถ้าคุณแต่งเพลงหนึ่งหรือสองเพลงมันจะดีกว่าถ้าใช้สตูดิโอที่เสร็จแล้ว สตูดิโอบันทึกเสียงหลายแห่งเสนอบริการของพวกเขา แต่มีผู้แต่งที่เขียนเพลงไปแล้วสิบเพลงและพวกเขามีแผนที่จะทำงานต่อไป ในกรณีนี้จะเป็นการดีกว่าหากติดตั้งสตูดิโอบันทึกเสียงที่บ้าน แต่จะทำอย่างไร? มีสองวิธี
วิธีแรก ง่าย มันมีขั้นต่ำของสิ่งที่จำเป็นสำหรับการบันทึกที่ค่อนข้างมีคุณภาพสูง:
- การ์ดเสียงพร้อมไมโครโฟนและอินพุต Line;
- คอมพิวเตอร์ที่ตรงตามข้อกำหนดของระบบการ์ดเสียง
- โปรแกรมบันทึกและข้อมูลที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์
- หูฟัง;
- สายไมโครโฟน
- ไมโครโฟน
นักดนตรีทุกคนที่เข้าใจเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สามารถรวบรวมระบบดังกล่าวได้ด้วยตนเอง แต่มี ประการที่สองวิธีที่ซับซ้อนมากขึ้น. เขาถือว่าส่วนประกอบเหล่านั้นของสตูดิโอที่ระบุไว้ในวิธีแรกและยังมีอุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับการบันทึกเสียงที่ดีขึ้น กล่าวคือ:
- คอนโซลการผสมกับสองกลุ่มย่อย;
- คอมเพรสเซอร์เสียง
- ตัวประมวลผลเสียง (พัดโบก);
- ระบบเสียง
- สายแพทช์เพื่อเชื่อมต่อมันทั้งหมด;
- ห้องแยกจากเสียงรบกวนภายนอก
ตอนนี้เรามาดูส่วนประกอบหลัก ๆ ของสตูดิโอบันทึกเสียงในบ้านกันดีกว่า
การบันทึกควรจะเกิดขึ้นในห้องไหน?
ห้อง (ผู้ประกาศ) ที่วางแผนการบันทึกเสียงควรแยกจากห้องที่จะวางอุปกรณ์ เสียงจากแฟนอุปกรณ์ปุ่มเฟดเดอร์สามารถทำให้การบันทึกผิดไป
การตกแต่งภายในควรลดเสียงก้องภายในห้องให้น้อยที่สุด สามารถทำได้โดยการแขวนพรมหนาบนผนัง นอกจากนี้ยังจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงว่าห้องเล็ก ๆ ซึ่งตรงกันข้ามกับห้องขนาดใหญ่นั้นมีระดับเสียงก้องที่ต่ำกว่า
จะทำอย่างไรกับคอนโซลผสม
ในการรวมอุปกรณ์ทั้งหมดเข้าด้วยกันและส่งสัญญาณไปยังการ์ดเสียงคุณจำเป็นต้องมีคอนโซลผสมกับกลุ่มย่อยสองกลุ่ม
การเปลี่ยนคอนโซลมีดังนี้ ไมโครโฟนเชื่อมต่อกับสายไมโครโฟน จากบรรทัดนี้จะมีข้อความไปยังกลุ่มย่อย (ข้อความนั้นไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในเอาต์พุตทั่วไป) กลุ่มย่อยเชื่อมต่อกับอินพุตสายการ์ดเสียง นอกจากนี้ด้วยกลุ่มย่อยสัญญาณจะถูกส่งไปยังเอาต์พุตทั่วไป เอาต์พุตบรรทัดของการ์ดเสียงเชื่อมต่อกับอินพุตบรรทัดของคอนโซล จากบรรทัดนี้ข้อความจะถูกส่งไปยังเอาต์พุตทั่วไปที่เชื่อมต่อระบบลำโพง
หากมีคอมเพรสเซอร์ก็จะเชื่อมต่อผ่าน "แทรก" ของสายไมโครโฟน หากมี reverb ก็จะได้รับสัญญาณดิบจากเอาต์พุต Aux ของสายไมโครโฟนและสัญญาณที่ประมวลผลจะกลับไปที่คอนโซลที่อินพุตเชิงเส้นและส่งจากบรรทัดนี้ไปยังกลุ่มย่อย (ไม่มีข้อความทั่วไปส่ง) หูฟังถูกป้อนจากเอาต์พุต aux ของไมโครโฟน, สายคอมพิวเตอร์และสายพัดโบก
ดังต่อไปนี้เกิดขึ้น ในระบบลำโพงคุณสามารถได้ยินภาพเสียงดังกล่าว: เสียงจากคอมพิวเตอร์เสียงจากไมโครโฟนและการประมวลผลจากเสียงสะท้อน ในหูฟังเสียงเดียวกันจะปรับแยกเฉพาะที่ aux-out ของสายเหล่านี้ทั้งหมด เฉพาะสัญญาณจากสายไมโครโฟนและจากสายที่เชื่อมต่อกับพัดโบกเท่านั้นที่ถูกส่งไปยังการ์ดเสียง
สายไมโครโฟนและไมโครโฟน
องค์ประกอบสำคัญของสตูดิโอเสียงคือไมโครโฟน ขึ้นอยู่กับคุณภาพของไมโครโฟนว่าจะทำการบันทึกเสียงคุณภาพสูงหรือไม่ ควรเลือกไมโครโฟนของ บริษัท ที่ผลิตอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ ถ้าเป็นไปได้ไมโครโฟนควรเป็นสตูดิโอเพราะเป็นผู้ที่ตอบสนองความถี่ "โปร่งใส" มากกว่า สายไมโครโฟนควรทำในการเดินสายแบบสมมาตร พูดง่ายๆก็คือเขาไม่ควรมีสองคน แต่มีสามรายชื่อ
การ์ดเสียงคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สำหรับสตูดิโอธรรมดา ๆ คุณต้องใช้การ์ดเสียงที่มีอินพุตไมโครโฟน สิ่งนี้จำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อไมโครโฟนโดยไม่มีคอนโซลผสมกับคอมพิวเตอร์ แต่ถ้าคุณมีไมโครโฟนระยะไกลในการ์ดเสียงก็ไม่จำเป็น สิ่งสำคัญคือการมีการป้อนข้อมูลเชิงเส้น (ใน) และเอาท์พุท (ออก)
ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ "เสียง" ไม่สูง สิ่งสำคัญคือต้องมีหน่วยประมวลผลที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาอย่างน้อย 1 GHz และหน่วยความจำในการทำงานอย่างน้อย 512 MB
โปรแกรมสำหรับบันทึกและผสมเสียงควรมีการบันทึกแบบหลายแทร็ก phonogram เล่นจากแทร็กหนึ่งและเสียงจะถูกบันทึกในอีกแทร็ก การตั้งค่าโปรแกรมจะต้องเป็นเช่นนั้นแทร็กที่มีแผ่นเสียงถูกกำหนดให้กับเอาท์พุทของการ์ดเสียงและแทร็คที่จะถูกบันทึกนั้นเป็นอินพุต
คอมเพรสเซอร์และพัดโบก
คอนโซลผสมกึ่งอาชีพหลายรุ่นมีคอมเพรสเซอร์ในตัว (คอมโพสิต) และพัดโบก (Rev) แล้ว แต่ไม่แนะนำให้ใช้สำหรับการบันทึกเสียงคุณภาพสูง ในกรณีที่ไม่มีคอมเพรสเซอร์และพัดโบกแยกต่างหากคุณควรใช้ซอฟต์แวร์แอนะล็อกของอุปกรณ์เหล่านี้ที่มีอยู่ในโปรแกรมบันทึกแบบมัลติแทร็ค
ทั้งหมดนี้จะเพียงพอที่จะสร้างสตูดิโอบันทึกเสียงที่บ้าน ด้วยอุปกรณ์ดังกล่าวจะไม่มีคำถามวิธีการบันทึกเสียงคุณภาพสูง
แสดงความคิดเห็นของคุณ